第101章(1 / 1)

異界遊戲製作人 蝶之靈 6767 字 11個月前

【1更、乙女遊戲】

駱航聽完謝雲帆的話,認真思考起來。

跨平台的數據互通?這項技術目前還沒有廠家嘗試過。

手機遊戲和全息遊戲的代碼完全不同,玩家在手遊裡的數據移植到全息遊戲的話,工作量不隻翻倍,還涉及到不同的遊戲引擎、服務器端口等等技術難題。

哪怕火遍全球的《大航海時代》,也分成了“手遊版”和“全息版”。玩家在手遊版的數據並沒有直接遷移過去,在全息版要重新開始。

不過,雲帆既然提出了這樣的理念,一定有他的道理。

駱航並沒有直接拒絕,而是問道:“你這遊戲需要多人聯網戰鬥嗎?如果有多人聯網的關卡,手機玩家和全息遊戲艙玩家在同一個副本中戰鬥,數據很難結算。”

謝雲帆道:“乙女遊戲不需要組隊戰鬥。談戀愛,更重要的是日常相處的劇情,這次是單機遊戲,所以我才想數據互通。”

駱航考慮片刻,道:“單機遊戲的話,或許可以實現。手遊端的數據,我們可以經過中轉處理,移植到全息端,進行雲數據的同步。不過,這樣的話運營費用會很高,研發成本也得翻倍。你確定要嘗試嗎?”

隻做手遊,或者隻做全息,成本能少一半。

但謝雲帆覺得,傳統的乙女手遊雖然方便,卻缺少“真實感”,隻能隔著手機屏幕,跟“紙片人”談戀愛。如果做成純粹的全息遊戲,由於現在全息遊戲艙的普及度還不夠高,很多玩家登陸起來又不方便。

日常向的戀愛遊戲,更重視陪伴感。

玩家中午休息、晚上睡前無聊的時候,可以打開遊戲看看。做成全息,總不能天天躺進遊戲艙裡,就為了那幾分鐘的對話和約會吧?

最好的方案,就是數據互通。

手遊用於日常聊天,玩家可以隨時隨地看到自己喜歡的男主,全息端則用於閒暇時間跟男主約會,在全息遊戲裡,可以看到更真實的、“活過來”的男主,體驗感跟隔著手機屏幕完全不同。

謝雲帆果斷地說:“成本翻倍也沒關係,我手裡資金充裕,試試看吧。”

駱航很佩服謝雲帆的勇氣。

雲帆總是願意嘗試新的東西,邁出行業內的第一步。

數據互通,如果真能順利地做出來,這將是遊戲界的重大變革。

手遊玩家光是華國就有好幾億,市場潛力龐大。做了數據互通後,還可以引流一部分手遊玩家去嘗試全息遊戲艙。

長遠來看,這有利於全息遊戲的發展。

隻是前期的研發成本,確實要翻個好幾倍。

既然謝雲帆有魄力去嘗試,作為合作者,自己又怎麼能拖他後腿?

想到這裡,駱航乾脆地說道:“好,我回頭讓財務做一下項目預算,從總部再調幾個工程師過來,儘快突破技術難題。”

謝雲帆心裡一暖,道:“謝謝。”

換成彆的老板,肯定會

覺得投入和收益不成正比,會猶豫甚至反對。駱航卻果斷支持他的決定,這樣的合作夥伴真是難得一見。

其實,數據互通的技術難題突破之後,還有很多遊戲可以基於這個平台來研發。比如,換裝類、經營類、基建類的遊戲,用手機作為操作端口,玩家可以隨時拿手機來換衣服、收菜、造房子。

有時間再去全息遊戲裡,看看自己換上漢服的樣子,逛逛自己開的店鋪、住一宿自己建的房子……

這樣的雙端互通,就將手遊的便利性、和全息遊戲的逼真體驗感結合了起來,玩家群體還能進一步擴大。

當然,雙端口的遊戲具體怎麼收費、運營,其他廠商從沒有過先例,他們還得慢慢摸索和討論。

但至少,兩人現在達成了共識,願意邁出第一步。

謝雲帆突然想到一件事,道:“對了,你之前說要做的那個智能AI娃娃,得儘快提上日程。等遊戲上市之後,我們也好製作後續周邊。”

駱航笑道:“好,我這幾天就找人研發。”

謝雲帆放下心來:“那我回去先寫企劃案,準備立項。乙女遊戲的項目組長最好是女生,隻有女生才更了解女生。我心裡有個人選,就是不知道你願不願意放人?”

駱航問道:“是沈星葉嗎?”

謝雲帆:“這就猜到了?”

駱航揚起嘴角:“如果是你公司的人,你選誰當組長肯定不會問我。隻有沈星葉是借調過去的。”

謝雲帆解釋道:“她以前負責過劇情向遊戲,當過項目副組長。她的感情線寫得很好,工作經驗也有好幾年。我覺得讓她帶這個項目比較合適。”

駱航乾脆地說:“沒問題。你想重用她,我當然願意放人。”

***

從寫字樓出來後,謝雲帆吸了吸園區的新鮮空氣,心情很是愉悅。

前世,他後期做遊戲都是一個人拍板決定。來到這個世界,能遇上駱航,其實也很幸運。

很難想象,如果不是駱航,而是夢之翼或者酷玩跟他合作,他每次想做個新遊戲,得跟那些老板、股東們扯皮多久?

那些老板的腦子裡隻有利潤,像他這種投資巨大又很冒險的嘗試,絕對會被否掉的。

駱航的理念跟他一樣,他們並不把利潤放在第一位,而是長遠地看待全息遊戲的發展,願意去打破常規,去做一些新的嘗試。

駱航甚至夢想將來能實現全球聯機的遊戲。

可以說,兩人是“誌同道合”的夥伴。

有駱航支持,謝雲帆覺得特彆輕鬆。兩人的力量比一個人要大得多。遇到技術難題,駱航會主動解決。謝雲帆隻要把遊戲做好,其他的都能放心交給啟航去運作,他沒有任何的“後顧之憂”。

這樣的製作人和運營商,可以說是完美搭檔了。

謝雲帆揚起嘴角,腳步輕快地轉身走向了A棟寫字樓。

接下來,駱航去攻克技術難題,他就專心做遊戲。他相信,兩

人聯手做出的第一款乙遊,一定能引起市場的轟動!

***

謝雲帆來到辦公室時,柳木瑤正在等他。

見老板麵帶微笑、心情很好的樣子,柳木瑤急忙上前道:“老板,簡曆已經篩完了,您要看看嗎?”

謝雲帆道:“好,放我桌上,準備麵試吧。”

這次揚帆工作室“隻招女生”的做法,在網上引起了很多討論,甚至有人陰陽怪氣地@小帆船,辱罵揚帆工作室性彆歧視,甚至說他們隻招女生“目的不單純”,罵得很難聽。

看得出來,有些男同胞簡曆都沒法投,直接破防了。

公關部及時在微博做出了解釋:“公司這次小規模招聘,限製女生,隻是因為遊戲的研發需要更多的女性人才,請勿過分解讀。下次招聘依舊不限男女,歡迎各位繼續關注揚帆工作室。”

公關部處理輿論很及時,網友們開始好奇,揚帆工作室招這麼多女孩子,到底要做什麼遊戲?

一周後,謝雲帆帶上美術、文案組的幾個骨乾,一起麵試了這批應聘者,錄取了幾個非常有才華的女生。

美術組錄了幾個畫人物很出彩的畫師;文案組新來的幾個女生,文筆好,還有幾個在其他小工作室工作過。

能入職揚帆,大家都很開心。

等人事這邊手續辦完後,謝雲帆的遊戲企劃案也終於寫好了。

4月6日這天,他點名叫人去小會議室開會。二十三人的團隊,隻有三個男生,其他二十個全是女生。

片刻後,謝雲帆走進會議室,打開PPT,清了清嗓子道:“今天叫過來的人,將成立一個新的工作組,一起研發下一個遊戲。”

大家聽到這裡,立刻豎起耳朵。

果然是新遊戲來了!老板最近招的員工也在今天的會議現場。剛來公司就直接參與新遊戲,大家都很激動。

謝雲帆道:“這次要做的是乙女遊戲。”

一群人麵麵相覷——乙女遊戲?啥意思啊?

謝雲帆解釋道:“簡單理解,就是以女性玩家為主體的休閒戀愛遊戲。所以,工作組的女生比例超過90%,幾位男同事主要負責代碼、關卡、數值。遊戲的設計製作、美術、文案等細節,全部由女生來負責。”

他看向台下,道:“沈星葉,將擔任新遊戲的項目組長。”

台下響起熱烈的掌聲。

沈星葉落落大方地站起來,朝大家點頭微笑。

駱總私下跟她談過,說謝總很欣賞她的才華,讓她從啟航離職,去揚帆工作室入職,還說要讓她當項目組長。

沈星葉真是受寵若驚。

她以前的工作室規模很小,做的那款劇情向遊戲雖然評價很高,但下載量有限,最後由於收入慘淡,工作室直接倒閉,她也失業了。

啟航的獵頭當時邀請她去寫《鬼界》的支線,後來莫名其妙跟著駱總來榕城出差,借調到揚帆工作室幫忙寫文案。

沒想到,最後她從啟航離職,又入職了揚帆,兩位老板單獨給她開綠燈,迅速辦好手續……

換公司換得這麼順利的,她也是遊戲界第一人了。

謝雲帆繼續說:“當然,你們沒有做乙女遊戲的經驗。前期我會做項目總監,帶你們把遊戲的雛形給做出來。”

眾人聽到這裡,都鬆了口氣。

雖然在座的大部分是女生,但對於以女生為主體的戀愛遊戲,大家心裡都沒底……這能行嗎?

做遊戲畢竟不是做慈善,總要考慮收益。

會有人花錢在遊戲裡談戀愛嗎?

大家都不太理解,畢竟她們還沒接觸過這樣的遊戲類型。

甚至有人疑惑,老板為什麼突然想做戀愛遊戲?

難道……老板偷偷跟人談戀愛了?!