【2更、玩家的作品】
節後上班的第一天,謝雲帆跟駱航一起開車來到南陽園區,車子停止了固定的地下車位,兩人在樓下分開,分彆走進A棟、B棟寫字樓。
樓上,有提前到公司的員工在落地窗前聊天,正好看見兩人一起來上班的場景——不得不說,兩位帥哥走在一起還挺養眼。
員工們低聲八卦道:“兩位老板一起到了啊?今天該不會又要會公布新遊戲的企劃案吧?”
“也可能是湊巧碰上的?”
“聽說駱總這次出國談判很順利,我們的劇本殺馬上就能全球發行。還有很多工作要處理,我覺得下一個遊戲不會這麼快。”
“是啊,還有劇本殺大賽的作品要改編,接下來有得忙了。”
謝雲帆乘電梯上樓,路上碰見的員工都在熱情地跟他打招呼:“老板早!”謝雲帆也會禮貌地朝他們微笑:“早。”
轉眼間,他來這個世界三年,揚帆工作室成立也快三年了。公司以每年1~2部爆款作品的速度穩步發展。收益越來越高,規模也越來越大。
但距離他所夢想的“揚帆集團”還有很長的路要走。
目前能拿得出手的遊戲太少,得繼續努力才行。
以前每次過完春節他都會召集員工開會,在會議上公布新遊戲的研發方案。這次倒是不急,先把劇本殺的收尾工作做好了再說。
謝雲帆回到公司後,叫來《狄仁傑探案》和《全息劇本殺》兩個項目的組長,讓他們來彙報工作。
這次的春節限定劇本評價很好,以機關和解密為主題,受到了大量玩家的歡迎,很適合過年期間跟親朋好友組隊一起玩。
其中《狄仁傑探案》的春節劇本是古代燈市,從春節一直持續到元宵節,非常應景。玩家去燈市收集燈謎,可獲得積分和遊戲紅包獎勵。
而《全息劇本殺》是春節闖關劇本,現代都市背景,所有的機關設計都跟春聯、鞭炮、煙花等元素有關,十分熱鬨喜慶。
這兩個春節劇本都是在謝雲帆的提示下,兩位項目組長帶頭完成的。謝雲帆放權給他們去做,自己並沒有操太多心。
他當了幾個月的“師父”,帶出來的兩位策劃能力很不錯。
章肅激動地彙報道:“老板,《狄仁傑探案》的春節劇本最終銷量是1000萬人次,光一個劇本的流水就有1.5億了!”
徐見山道:“《全息劇本殺》春節限定本的銷量也有1000萬人次,流水同樣破億。”
啟航遊戲艙目前的市場份額才2000萬台,也就是說,春節期間,超過50%的遊戲艙開機購買了這次的限定劇本。
能讓半數玩家付費,已經是相當成功的活動了。畢竟春節假期有很多玩家需要走親訪友、旅遊休閒,沒時間去玩遊戲。
距離活動結束還有一周,銷量還能漲。
謝雲帆笑了笑,欣慰地說道:“很好。以後節假日,也可以出這種
主題劇本。比如,六一兒童節的時候,我們可以出適合孩子們玩的限定劇本殺,單獨審核,允許18歲以下的未成年人注冊。”()
情人節,做一些適合情侶玩的情感類劇本。
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“活動劇本不要太頻繁,幾個主要的節日出一些就足夠了。長期運營的遊戲,最重要的還是口碑。一旦口碑崩壞,會有大量玩家棄遊。”
謝雲帆看向兩人,叮囑道:“你們接下來要做的,就是抓好劇本的質量,每次推出的劇本,自己也要反複體驗,確認沒問題再上市。”
“這次劇本殺獲得前三名的作品儘快改編上線。版權部那邊,後續還會收購更多的好劇本交給你們。作為組長,一定要把好關。”
謝雲帆頓了頓,道:“出了問題,我首先要問責的就是你們兩個。”
兩人點了點頭:“明白。”
章肅認真地說道:“老板,我一定會儘力的。”
徐見山說道:“現在程序組的模版已經很成熟了,新的劇本隻要往裡麵填充內容,做適當的修改就可以。”
謝雲帆提示道:“《狄仁傑探案》的美術風格已經固定,統一用古風服飾,《全息劇本殺》的現代版,美術可以按不同的時代背景來做,像賽博朋克、末日廢土等背景,你做大膽一些也沒問題。”
徐見山立刻點頭:“好,我會讓美術組多做一些新的嘗試。”
謝雲帆又說:“另外,公司除了項目提成,還有年終獎。你們回去也告訴小組員工,不用擔心獎金問題,分配到什麼工作,都好好去完成。”
這句話相當於給兩個小組的員工吃了一劑定心丸。
大家都更想跟著老板做遊戲,總覺得老板自己帶的團隊會更親,獎金也能更多,他們分出去的,就跟“後媽養的”一樣。
但謝雲帆這麼一說,大家也就不用糾結了。
分項目,再正常不過。其他公司有些項目還會虧損,一毛錢的獎金都拿不到。揚帆工作室不管分到哪個組,起碼不會虧錢吧?
兩位組長回去之後轉達了謝雲帆的意思,被分到新組的員工們心情也好了許多。
***
接下來的幾天,大家忙著做新劇本。其中,劇本殺大賽的三部作品,優先級排到了最高。
作者夜軒這段時間一直在寫新的本子。他一邊寫,一邊期待著自己的作品能正式上市。
作為一個小透明作者,他不敢主動跟揚帆工作室的版權經理聯係,隻能默默地刷新官網。每天都刷好幾遍,然後期待在“更新劇本”的列表中看到自己的名字。
當然,他知道遊戲的改編不會這麼快。
但是創作一部作品,就像親手培養一個孩子一樣,他也希望儘快看到自己的孩子長大成型……
在日日夜夜的期待中,他寫完了第二部劇本。
這次的劇本是一個精神病院的連環殺人案。為了寫這個劇本,他翻閱了大量的資料,還找了些學醫的同學做采訪。
() 他寫的凶手有反社會人格障礙,聰明,並且變態。反正他寫的時候很激動。但私下看過的朋友說,看完後,連續做了好幾天的噩夢……
夜軒心情忐忑地將劇本通過玩家平台提交了上去。
本來隻是抱著試一試的想法,沒料,三天後他就接到了版權經理的微信,易楊很直接地說道:“夜軒老師,你好,你的新劇本我們看到了,內部評價是A+,我跟老板彙報過,還是按之前的合同,你看可以嗎?()”
夜軒激動地道:可以!?()”
上次給他條件那麼好的合同,是因為他的劇本在比賽中拿到冠軍。
這次私下寫的劇本,居然還能給銷售提成?這家公司,對原作者的尊重簡直是業界楷模!
夜軒緊跟著道:“麻煩問一下,我之前那個劇本,開始做了嗎?”
易楊:“策劃組那邊的具體進度我不太清楚,我隻知道比賽拿獎的三個劇本,春節過後就排優先級開始製作了。你可以期待一下~”
夜軒:“好的謝謝!”
3月初,《全息劇本殺》更新內容。
官方公告寫道:“第一屆劇本殺大賽的三部獲獎作品,將於本期正式上線跟大家見麵。這三部劇本都來自玩家的創意,大家可以體驗一下哦!同時,我們也歡迎更多有才華的作者,加入到創作隊伍當中。”
玩家的作品寫得怎麼樣?能獲獎,怎麼也不會太差吧?
更新包正式上市後,不少人帶著好奇心去體驗了冠軍作品《暴雪中的荒村》。夜軒也披著馬甲,親自去玩了一下。
文字和遊戲真是兩碼事。
他在劇本中一筆帶過的“暴雪”,做成三維全息場景之後,建模非常逼真。遊戲裡荒涼的山村,大雪紛飛,氣溫寒冷。玩家們哪怕穿著厚厚的羽絨服,在這樣的環境中玩推理遊戲,也會不由自主地焦慮、恐懼。
他們在一座屋子前麵發現了被做成雪人的屍體。
大雪掩蓋了很多痕跡,給推理製造了難度。
夜軒自己是作者,知道結局,他也不好意思說話,就一直在旁邊劃水聽大家講……果然,所有人都猜錯了。
直到最後真相公布的那一刻,大家都是一臉震驚。
夜軒看著玩家們的反應,超有成就感——很好,騙到一個是一個!
……
當天晚上,一條#獲獎劇本超好玩#的詞條衝上微博熱搜。很多玩過新劇本的玩家都給了三個獲獎劇本極高的評價。
“我靠,那個暴雪荒村玩得我脊背發涼。下著大雪玩推理,身體+心理的雙重debuff,簡直凍死人。結局反轉很牛!”
“暴雪荒村的作者還是挺厲害的,邏輯形成了閉環,我反正沒猜到,但線索全部連起來又覺得很合理。大佬啊!”
“亞軍的那部舞會劇本好變態,死者被玫瑰埋葬,最後才知道它的寓意,看完簡直是頭皮發麻。”
“我都沒法正視玫瑰花了,臥槽,細思極恐!”
() “密室劇本也好玩,機關設計很有意思。這次獲獎的作品真的不錯哦!”
“看得出製作組有認真審核,並不是隨便拿一些垃圾作品來糊弄玩家。前三名我都體驗了一下,實至名歸。”
“我好奇的是,這幾個作者能分到錢嗎?”
“想什麼呢!10萬獎金夠買斷了吧,遊戲公司要賺瘋了!”
夜軒看著網上的評價,在心裡默默說道:這個世界上還是有良心老板。作者能拿到銷售提成,才不是10萬塊買斷那麼坑!
****
【3更、長線遊戲】
接下來的幾天,輿論漸漸發酵。
無數自來水開始推薦這幾部玩家創作的作品,尤其是《暴雪中的荒村》熱度飆升,直接登上了本月劇本排行榜前十名!
揚帆工作室項目組的走廊兩側是海報展示區,每周會根據劇本的排名來更換海報,隻展示前20名。
這周一,謝雲帆路過工作組走廊的時候,發現《暴雪中的荒村》海報出現在了第十名的位置。他隨口問道:“這個玩家的劇本銷量看來還不錯?”
徐總彙報道:“是的,因為推理過程比較燒腦,好評很多,近期熱度爆了。剛上市一周,流水近千萬。”
謝雲帆微笑道:“也算是給玩家的創作通道開了個好頭。”
如果第一批玩家的作品口碑太爛,後麵推出的玩家作品可能就沒人玩了。好在第一批作品質量在線,評價不錯,三部劇本殺的銷量夜很好。
給作者一部分銷售提成,短期來看公司似乎有點蠢。但長遠來看,豐厚的稿酬能吸引更多的好作者,形成良性循環。
當然,揚帆工作室自己製作的劇本,銷量也很好。
推理類劇本並不是所有人都愛玩,還有很多玩家喜歡異能任務、末日逃生、情感本等。
單個本子的流水破千萬已經算超級熱門了。但最厲害的還是春節限定本,單個劇本1.5億,官方活動,是玩家作品永遠沒法比的。
謝雲帆的策略是,官方作品來做樹枝的主乾,讓玩家的作品去做樹葉,整棵樹越來越強壯,汲取了更多的養分,才能茁壯成長。
比賽開了個好頭,他相信,後續的作品質量也能跟上。
***
與此同時,夜軒看著排行榜上出現自己的作品,心情激動得無以言表。不知道這次能有多少提成呢?
簽約費10萬,提成能拿10萬嗎?
他以前寫網文一年都賺不到10萬塊。沒想到開辟了新賽道之後,居然一下子翻身了。或許,他真的找到了最適合自己的題材?
3月底,夜軒接到版權經理易楊的電話。
說是公司財務按季度結算,劇本殺第一季度的財務報表已經出來了,一周之內,他應該能收到這個季度的稿費。
夜軒期待地等著銀行短信。
三天後,周二,他的手機終於響了。
“您尾號8383的銀行
卡收到轉賬彙款……()”
夜軒看著這筆數字,用力揉了揉眼睛。
我的老天奶!
寫一部爆款劇本,居然能走上一夜暴富之路?
夜軒興奮地將消息截圖發給父母:爸媽,我終於有出息了嗚嗚嗚嗚,我這就換個大點的房子住,再也不受房東的氣了!?()_[(()”
二十多歲的男生,在那一刻忍不住紅了眼眶。
這幾年,他住在出租屋裡,堅持所謂的創作夢想,可惜之前寫的賺的錢隻能勉強糊口。沒想到,《全息劇本殺》的玩家創作平台,給了他一個發光發熱的機會。
他絞儘腦汁、精心打磨,修改了無數次的劇本……換成彆的遊戲公司可能就10萬塊買斷你的創意,轉身賺個幾千萬都跟你沒有任何關係。
揚帆工作室願意給作者提成,自己吃肉的同時讓作者也跟著喝湯,這樣的公司,活該賺大錢!
夜軒發了條微博:“@揚帆工作室@全息劇本殺,今天收到了第一季度劇本殺的提成稿費,感謝@小帆船對原創作者的尊重!也謝謝大家喜歡我的作品,以後我會努力創作出更多好作品給大家~”
他是大賽冠軍作者,當初官方公布獲獎名單的時候在微博艾特過他,加上後來這個劇本火了,他現在的微博也有一萬多關注。
看見這條消息,不少粉絲留言道:“我靠,還有提成的嗎?”
“我還以為10萬買斷,你虧大了!看來並沒有虧?”
“這劇本上了3月的銷量榜前十,我估計單個劇本的流水都有2000萬左右吧,好奇提成是多少?夜哥你要發達了啊!”
“我也試著寫寫劇本,說不定就選上了呢?”
“如果真有提成的話,我覺得以後會不會出現專業的劇本殺創作工作室,去賺這筆錢?”
“也有可能出現專職劇本殺作者吧!”
作者有提成的消息,很快就傳遍了遊戲圈。
其他公司的高層都覺得謝雲帆是腦抽了才給作者分錢,真是錢多燒得慌!但玩家和作者們卻非常激動。
公司對作者的態度,也決定了作者的創作熱情和創作態度。
越來越多的作者加入到劇本殺的寫作當中。
當然,為免爛劇本擾亂市場,謝雲帆專門跟版權部打過招呼,要控製劇本的數量,優中擇優,保證每一部都是精品。
所以,也有大量的劇本被“拒稿”。
能簽約的都是精挑細選過的。在無數優秀的稿件中脫穎而出的作品,本身就有非常強大的改編潛力。
高提成吸引了更多作者加入劇本殺創作,創作者熱情很高,作品的質量也越來越好,漸漸形成了劇本殺作者的“內卷”。
而版權部依舊按照每個月3~5部作品的速度“擇優錄取”。
想薅羊毛混點稿費的人會被淘汰。
能留下的,都是真正有才華、有實力的原創者。
他們也應該得到跟才華相匹配的報酬。
() ……
一段時間後(),同行們終於理解了謝雲帆這樣做的意義。
遊戲《全息劇本殺》的好劇本源源不斷㈦()_[((),每一次更新都能有大爆劇本出圈,運營方簡直連宣傳費用都省了。
據說,有很多作者靠寫劇本賺錢。尤其是剛開始拿冠軍的夜軒,後來的兩個本子也很受歡迎,甚至在大城市買了房,實現了財務自由。
劇本夠好玩,玩家也有興趣一直玩下去。遊戲上市很長時間內,在線量都非常穩定,甚至很多次劇本更新時出現了“逆增長”。
這有多可怕?做過遊戲的都知道。
99%的遊戲都是開服或者某次活動達到在線巔峰,之後開始走下坡路,玩家越來越少,流水也越來越低。
可《全息劇本殺》的玩家人數不但沒有減少,反而增加了?!
隔壁的《狄仁傑探案》,玩家群體也非常穩定。
兩款遊戲每個月的流水都能輕鬆破億,有活動的時候幾個億、大型節日活動破十億都沒問題……
這款遊戲能火多久?沒人可以預料。
上市就火了,然後一直火到現在,還有繼續火下去的趨勢。
謝雲帆躺著賺錢,賺得盆滿缽滿。同時,由於他對原作者的尊重,那些優秀劇本殺的作者也跟著賺了不少錢。
玩家們覺得公司態度很好,劇本質量在線,對遊戲的評價也非常好,會主動推薦給身邊的人,甚至拉親友一起玩。
這一波可真是名利雙收!
很多策劃都在羨慕嫉妒謝雲帆。但仔細想想,謝雲帆每一次遊戲的成功,靠的都是對玩家的尊重和製作遊戲的誠意。
很多遊戲公司做遊戲的時候,都在搞市場調研,想知道玩家喜歡什麼,做什麼遊戲更賺錢?
但事實上,玩家的喜好不是你能調查清楚的。
揚帆工作室所做的,不是瓜分市場,而是——引領市場。
你去調查,玩家會告訴你“我喜歡玩劇本殺”嗎?
不會。
可揚帆工作室做出來的全息劇本殺卻火爆全球了。
甚至“狄仁傑”這個名字也變得家喻戶曉,大家都知道這位神探狄大人,甚至有小孩子在日常遊戲中,扮演狄大人去抓凶手。
這就是“爆款遊戲”的影響力。
不知道他下一個遊戲會做什麼呢?
不但玩家期待,很多同行也在盯著揚帆工作室的動向。
這次,謝雲帆並沒有著急立項。
最近揚帆工作室突然掛了條招聘公告,招大量美術、文案。招聘要求中寫著——性彆限製:女。
應聘者們都很懵逼。
就業市場重男輕女的公司較常見,重女輕男的真是活久見。難道揚帆工作室內部女性員工太少,想招一些來調節嗎?
不至於吧,遊戲公司又沒有硬性的性彆比例要求。
為什麼隻招女生呢?外界都在猜測。
人事部長柳木瑤並沒有多問,隻是按老板的要求做一次小規模招聘。多招些女孩子進來,她還挺樂意的!
公司內部也不太清楚老板的思路。估計跟新遊戲有關?
……
外界眾說紛紜。
此時,啟航B座21樓辦公室。
駱航疑惑地看向謝雲帆:“乙女遊戲?什麼意思?”
謝雲帆認真說道:“以女性玩家為主體的戀愛遊戲。簡單來說,就是玩家主控的人物跟遊戲裡的帥哥談戀愛。主控比較有代入感,玩家玩這種遊戲,就好像自己在和紙片人談戀愛,能體驗到戀愛的樂趣。”
駱航目光複雜地看著他:“……談戀愛?”
謝雲帆急忙解釋:“我自己並不想談戀愛,我在說遊戲。”
駱航輕笑著移開視線:“我知道你在說遊戲。但我不太理解……這種戀愛遊戲會有人願意玩嗎?”
謝雲帆篤定地道:“當然了。乙女遊戲的市場目前還一片空白,我發現其他公司根本不重視女玩家,遊戲設定都是媚男居多。其實,女玩家也很重要,不要小看女孩子們的力量。”
駱航見他態度認真,便嚴肅下來,點點頭道:“現實中煩心或者無聊的時候,在遊戲裡談談戀愛,聽起來也挺有意思。具體要怎麼做?”
謝雲帆說:“我想做第一款手機端和全息端數據互通的遊戲。不知道以啟航的技術,能不能突破這個次元壁壘,讓手機裡的紙片人‘活起來’?”!
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