第二十一章 《輪回之路》噩夢模式……(1 / 1)

56號:“我拿到一個碎片了,在2樓。”

14號:“我這裡也找到一個!”

艾克:“成飛語上2樓了。”

星艦的每一層都會藏有4-5個鑰匙碎片,而開啟安全係統隻需要3個碎片。這是為了避免敵對方一個人都不去抓,就死守在藏碎片的位置守株待兔,導致船員一方毫無體驗感。

時悅手裡攥著兩個碎片,她速度很快,一眨眼就把三層的左側走廊房間都搜完了。此時,她站在走廊儘頭,把其中一個碎片放進安全係統裡。

“滴——正在加載。”

這個遊戲裡,找碎片隻是剛開始,最緊要的是,放置碎片時,進度條達到20%時,係統會通知巡邏海盜一方,而船員一方必須全程用手握著碎片,進度條才會走,一旦鬆手就要重頭再來。

“叮咚!”

電梯開門的聲音響起的一瞬間,時悅直接把碎片往安全係統旁邊的地上一扔,整個人如同離弦之箭竄進樓梯間,同時開口道:“3樓的安全係統在電梯出門左轉最後一間房裡。”

時悅三步跨兩步直接下到了一樓,秦燕之前在頻道裡報的那個一樓安全係統的點應該是對的,她的目的是吸引拿到碎片的人前去。

被轉化成巡邏海盜一方的玩家,無法直接對船員一方實施抓捕,隻能進行適當的阻攔,通知巡邏海盜前來。秦燕把消息放出來,現在大概率就在那裡守株待兔。

時悅把手中的碎片翻了個麵,乍一眼隻能看出這是一枚碎片,並不能看出是屬於幾層的碎片。

秦燕:“一樓來人了。”

時悅竄進去的時候,正看到秦燕無聲地張嘴。

他會從哪邊下來?左邊,還是右邊?樓梯間離三樓的安全旁邊比較近,要賭一把嗎?

時悅斂眉,手指顫顫巍巍地握著碎片,步履匆忙地走到安全係統旁邊,抖動著即將要把碎片放進去時,突然渾身一個激靈,轉身就跑。

秦燕:“她要跑了!”

成飛語從樓梯間衝了出來,時悅嘴角勾起,摘下腰間的束縛網道具扔過去,一步並做兩步,按下電梯的上行鍵,同時開口:“8號,直接衝過去,不用管機器人,碎片在地上,不管是誰過來直接開槍。”

成飛語再次來到三樓時,第一塊碎片已經安裝完成,8號按著時悅的吩咐下了2樓,第二塊碎片的進度達到了50%,時悅站在原地,不閃不避。

“嘭!嘭!嘭!”

三發麻醉彈阻止了他前進的步伐,成功讓第二枚碎片安裝完畢。走廊每隔幾米就有一個手動門,時悅步伐不停,槍托看也不看準確地按到旁邊的按鈕,每次都將將好阻隔了成飛語即將抓到的手。

【我就幾分鐘沒看,怎麼三樓都快完成了?】

【時悅怎麼肯定成飛語一定會下去?萬一他猶豫一下,不就發現時悅手中根本沒有一層碎片了嗎】

【你都說了,他是成飛語啊,換成普通玩家還沒有這效果呢】

【三樓就差一個碎片了,我覺得成飛語這次要翻車了】

【我沒想到,會是時悅帶飛……艾克在乾嘛?】

一旦三個碎片集齊,開啟安全係統,這一層就廢了。所以,接下來成飛語主要固定在三層,時不時往一二層晃一晃,順便把14號和56號重新抓回了監獄。

“要救嗎?”艾克和時悅兩人蹲在一層的隔間裡碰頭。

時悅在心裡算了算,說:“沒必要。”三個人足夠了。

“確實,而且也不知道他們是真的被抓還是被轉化了假裝的。”艾克說,“接下來,你一樓我二樓?”

他們手中各拿著一個碎片,其餘的按時悅的提議,都扔在了樓梯口,就是為了方便換位時直接撿起來就能用。

“不,我去三樓。”時悅的思路很清晰,雖然她一直像隻貓一樣來回地竄,但她的目標一直是開啟三層的安全地盤。

艾克:“你確定他會下來?”

時悅笑了笑,撿起二層的鑰匙拋了拋,說:“不下來我也不虧啊。”從成飛語選擇從三層下樓梯來一層時,這局遊戲他就已經輸了。

“勝利”的標誌浮現在屏幕上,救生艙飛往茫茫星海。時悅活動了一下有些興奮的肌肉,感慨,比在末世溜喪屍簡單多了。

開場遊戲結束後,時間已近傍晚,atg頒獎禮正式開始。

《鮫人》獲得了本屆最佳休閒遊戲,這個獎項在往屆都是矮子個裡拔高個,被光腦遊戲占據,這是第一次有全息遊戲拿到這個獎項。

【不得不說,全息真的是跨時代的發明】

【光腦遊戲這次連一個獎都沒了,可以說是徹底退出曆史舞台了吧】

【聯盟給再多補助也沒用,沒人玩啊】

【你們說,如果時悅做光腦遊戲的話,能把光腦遊戲起死回生嗎?】

【首先,她為什麼要做光腦遊戲,直接改成全息不好嗎?光腦遊戲又賺不到錢】

【是你們說她是天降紫微星的,紫微星不就應該四麵開花嗎】

……

“本屆最佳策略遊戲——《禦山海》!”

“本屆最佳動作冒險遊戲——《輪回之路》!”

“本屆最佳新人——時悅!”

“本屆最受歡迎遊戲製作師——時悅!”

【好家夥,這是第幾個了?】

【是來進貨的吧?】

【《輪回之路》居然pk掉了《狼魂》嗎?】

【《狼魂》板上釘釘拿本屆最佳遊戲了啊,評委綜合考量後把最佳動作冒險給《輪回之路》很正常】

【其實我個人覺得,《輪回之路》不比《狼魂》差】

【怎麼說呢,《狼魂》是幾年磨一劍,由知名製作師製作的,《輪回之路》是兩個月趕工出來的新人製作師作品,大部分人的心理預期就不一樣吧】

【不如賭一把,下一屆atg時悅能不能拿本屆最佳】

【說起來,我記得“最受歡迎”作為“網紅獎”,往屆拿到這個獎項的製作師都有一個小環節?】

“恭喜!”

時悅接過閃爍著的獎杯,獲獎感言在前幾次都被說得差不多了,她在話筒前頓了頓,道:“感謝所有玩家對我的支持,下一個遊戲已經在計劃中了,是以華夏古代社會為背景的遊戲。”

她想了想,突然笑了下,說:“是休閒類遊戲,很輕鬆。”

“好,謝謝時製作師的發言。”主持人走了過來,“請留步,每一屆的最受歡迎遊戲製作師,在獲獎後都有一個約定俗成的小環節要參加。”

什麼?時悅回憶了一下流程表,上麵有寫嗎?

“沒有。”阿茲拉爾適時地科普,“這是從第三屆大會上,流傳下來的一個傳統,當時獲得這個獎項的人,是一個自帶眾多粉絲的外行製作師,因為不滿彈幕滿屏的嘲諷,表示要親自玩一玩自己的遊戲給他們看。”

玩自己的遊戲?時悅挑眉。

“好的,請我們的工作人員準備一下,一分鐘後,由彈幕投出你們最想看時製作師玩的遊戲。”

【鮫人!鮫人!鮫人!】

【認真的嗎,當然是輪回之路噩夢模式啊!】

【對對對!我記得目前全網還沒有通過噩夢模式的吧?】

【其實看時悅之前在《星艦逃脫》的表現,她的操作還算不差吧?】

【是不差啊,但那可是噩夢模式,目前全網最高的進度也就到了16層吧?】

《輪回之路》在票數榜上一騎絕塵,彈幕則是齊刷刷地刷著“噩夢模式!”“噩夢模式!”

主持人:“看來玩家們都非常熱情啊,那時製作師有什麼想說的嗎?”

“噩夢模式?”時悅輕笑了聲,“可以啊。”

《輪回之路》噩夢模式,是時悅在參加atg大會的前幾天剛剛發布的新模式。沒有屬性點,不能輪回重生,真真正正地全程隻有一條命,死了就要從頭開始。

她將主控角色和怪物的數值都進行了重新調整,在普通模式中,不論玩家怎麼熟練,都必須至少經曆一次輪回後,才有機會通關。而噩夢模式,確保了玩家在極限操作的情況下可以一命通關。

同時,她在噩夢模式中增加了用時排行榜,分為總排行榜和每個武器的排行榜,每個玩家通關噩夢模式的用時都會登上排行榜,激勵玩家進行競爭。

自從《輪回之路》噩夢模式發布後,就成為了速通玩家的樂園,不過截至目前為止,還沒有一個人通關。

【嘻嘻,迫不及待想看時悅在地獄裡摸爬滾打了】

【有沒有人賭一賭她能到第幾關】

【第十關?她畢竟是製作師,不知道建構地圖時看了多少遍?】

【噩夢模式可不是熟悉地圖就能通關的,不然為什麼全網目前還沒人通關呢?】

……

時悅睜開眼睛,踏上黃泉路,走過奈何橋,站在忘川河的旁邊。

她有些複雜地看著河水裡的倒影,與她的長相有著七八分的相似,更加地淩厲、銳利,是她前世的長相。

噩夢模式中,玩家開局不再固定給勾魂索,畢竟要求一命通關,武器也不像普通模式那樣隨機刷新。

此時,忘川河上漂浮著琳琅滿目的武器,散發著各色各樣的光芒,照耀得河麵五顏六色,迷霧不在。

【時悅會拿什麼武器?】

【根據攻略上說的,新人用方天畫戟或者嶽帥槍這類長柄武器是最好使的,攻擊範圍大,走位少】

【手殘表示,竹笛、扇子也不錯,硬控真的很好用】

時悅看起來不是很在乎,她隨手拿起了離她最近的武器,是一把弓。