【第一更、智能AI的爭議】
公測當晚十一點, 謝雲帆像往常一樣洗澡睡下。
他最近的作息非常規律,每天都早睡早起。畢竟上一世連續加班猝死,重活一次的他非常惜命。
由於睡得早, 他並不知道, 晚上十一點微博上突然吵了起來, 並且有好幾個話題吵上了熱搜。
起因是一位玩過《宮廷風雲》的遊戲博主, 對智能NPC的存在提出了質疑。
“智能NPC可以通過大數據學習後模仿人類的行為,所以《宮廷風雲》這個遊戲裡的NPC看上去格外逼真!
既然他們有學習能力,還能不斷進步並且做到隨機應變, 玩家真的可以完全忽略他們的‘智能屬性’, 將他們當做沒有感情的一堆數據來看待嗎?
其他遊戲的NPC都是設定好的程序, 所以我對NPC們也不會有額外的情感,很容易分清遊戲和現實。
但《宮廷風雲》開啟了智能NPC模式,他們太真實了,這遊戲我根本玩不下去,我覺得在遊戲裡遇到這麼多‘過於真實’的人, 實在是有些恐怖。
他們會不會監測我的數據, 模仿我的行為?甚至讀取我的記憶?玩家的隱私能得到保證嗎?
我認為, 智能NPC的出現將是個巨大的隱患!
將來,一旦這些智能AI運用到網絡上, 你根本不知道給你點讚的、回複你微博的、甚至在網上和你吵架的, 到底是人, 還是一堆代碼?
如果某一天, 智能AI能完全模仿你的行為和說話習慣, 當你不在的時候,它甚至可以在網上徹底取代你。
這太可怕了!建議大家不要玩這種到處都是智能AI的遊戲,保護自己的隱私。
抵製智能AI, 從我做起。”
這條微博一經發布,點讚量、轉發量迅速破萬,不少人在評論區分析智能AI的利弊。
有人認為:“不該在遊戲裡引入智能NPC。”
也有人覺得:“遊戲做得真實一點,讓玩家享受沉浸式體驗,有什麼不好?”
雙方展開激烈的辯論,將#智能NPC的隱患#話題送上熱搜,這個話題短短一小時內瀏覽量破億,跟話題相關的原創微博高達好幾萬。
網友們各抒己見,正方反方吵得不可開交。
與此同時,還有一個#宮廷風雲三觀不正#的話題也在某個角落裡漸漸發酵。
起因是一個玩家在玩過遊戲後,發表了一篇激烈的批判博文——
“宮廷風雲,這遊戲的背景過於惡心,一個王朝以皇帝為中心,所有人見到他都要行禮?在他麵前說錯一句話就被處死?沒病吧!
後宮的女人爭風吃醋鬥來鬥去,前朝兄弟為了奪權手足相殘?這樣惡臭的世界觀到底要宣揚什麼?是讓玩家學會勾心鬥角和爭權奪利嗎?
策劃為了圈錢簡直喪失人性,這種三觀不正的遊戲根本沒有存在的必要。
玩了一天氣死老子了,已舉報,不謝。”
話題在短時間內被大量留言迅速頂上熱搜。有些玩家罵得很難聽,也有些玩家表示懵逼。
……
周六淩晨,很多熬夜上網的學生黨、工作黨都看到了這兩個熱搜話題。
沒玩過《宮廷風雲》的玩家都心驚膽戰,覺得還是觀望一陣再決定要不要入坑。
還有人跟風發表了一堆“我對揚帆工作室的新遊戲非常失望”“粉轉黑”等言論。甚至有人去揚帆工作室的微博下麵刷屏“退錢”。
此時,公關經理謝倪和整個公關部的同事,正在連夜加班處理這次輿論風波。
謝倪在網上設置了輿情監控,一旦有負麵輿情會立刻報警,這也是她當了幾年公關經理養成的習慣。
早在遊戲上市之初,謝雲帆就提醒過她:“我們這遊戲是全球第一款引入大數據智能NPC的遊戲,開創了全息遊戲的先河。上市之後很可能會遭到各方勢力的聯合夾擊,隨時做好公關準備。”
這是一場惡戰。
智能AI能否取代人類?這個話題一直很敏感。
揚帆工作室率先將智能AI運用到遊戲當中,走在行業前沿,當然會引起同行們的忌憚。
遊戲上市當晚,大量負麵話題同時刷上熱搜,就是想打他們一個措手不及。
同行這次明顯有備而來,公關稿都是提前寫好的,一邊提智能AI的隱患,讓玩家擔心之下不敢去輕易嘗試新的遊戲模式。另一邊瘋狂攻擊遊戲的世界觀,將遊戲跟“不良價值導向”劃上等號,給路人造成負麵印象。
不得不說,這次的“聯合夾擊”真是狠毒。
謝倪猜測很可能好幾家公司都出手了,各黑各的,互相打配合,聯手給小帆船“倒油”。
微博#揚帆工作室#和#宮廷風雲#的話題廣場已經徹底淪陷,大量的負麵輿論充斥其間……
黑稿多得簡直看不完!
除了微博外,A站那邊的風評也很差。
A站首頁出現了一個熱門的吐槽視頻:“大家來看看《宮廷風雲》中的奇葩設定”,專門截取朝堂大臣給皇帝行禮、後宮嬪妃給皇後請安等遊戲片段。
UP主非常毒舌地說:“這都什麼時代了,在遊戲裡居然能看到如此荒謬的設定?玩個破遊戲,還要心驚膽戰、卑躬屈膝,玩家是受虐狂嗎?”
短視頻平台,也有大量負麵剪輯內容出現。
這是謝妮入行以來打過的最可怕的一場公關戰,因為,這是1對N的局麵,她不知道背後有多少家公司聯合下場,要按死揚帆工作室的新遊戲。
智能NPC的存在,是遊戲界的一次革新……
確實讓他們害怕了!
這次輿情處理不當的話很容易引發玩家大規模的抵製。因此,公關措辭必須字字謹慎。
謝倪一邊將早就準備好的公關稿一字一句修改,另一邊聯係自己認識的媒體、營銷號開始用紅稿洗廣場。
很多帶節奏的媒體賬號,都是收錢辦事的。
發黑稿要錢,發紅稿也要錢。
輿論戰,需要讓紅稿和黑稿對衝,對手既然有備而來,揚帆公關部當然也不會打沒準備的仗。
淩晨一點,揚帆工作室發表了一條聲明。
“全息角色扮演遊戲《宮廷風雲》上市後引起了廣泛的關注。在遊戲中引入大數據係統和智能NPC,是揚帆工作室和啟航遊戲的一次大膽嘗試,我們在此承諾——
《宮廷風雲》中的智能NPC是經過係統訓練的角色AI,它們的作用隻是扮演好遊戲裡的某個角色。可以將它們理解為‘有一定智能的演員’,和玩家一起來完成這一場‘角色扮演遊戲’。
角色AI不具備讀取玩家記憶、模仿玩家行為的能力,隻會根據玩家的不同操作做出不同的應對。
隱私問題完全不用擔心。
此外《宮廷風雲》是一款‘生存遊戲’,我們將大背景設定成一個等級森嚴、規則殘酷的王朝,這跟末日世界、廢土世界等充滿危機的世界觀是一樣的道理。
遊戲的世界觀隻為玩法服務,而不是為了引導玩家去學習和模仿。
作為全球第一款全息角色扮演遊戲,《宮廷風雲》的自由度很高,玩家在這個世界努力求生,可以發揮腦洞打出不同的結局,甚至成為這個世界的最高掌權者,徹底改變世界的規則。
希望大家能在遊戲裡體驗到不一樣的樂趣。
揚帆工作室會繼續進步,聽取玩家們的意見和建議,不斷完善遊戲的玩法。
感謝大家的支持!”
周末晚睡的夜貓子們看見這條聲明,紛紛驚到了。
【臥槽,大半夜的詐屍?】
【聲明來得很及時!這下放心了】
【小帆船是陰間作息嗎?淩晨3點發聲明!】
【感覺這次的負麵輿論來勢洶洶,小帆船挺住,可千萬彆下架了,我還沒玩夠!】
除了官方聲明之外,微博話題廣場也出現了大量的紅稿,有不少媒體記者、遊戲博主發表自己的看法,對《宮廷風雲》的遊戲玩法表示支持。
雙方打得有來有回,熱鬨了一整夜。
次日早晨,謝雲帆一覺醒來,就發現好幾個話題高高掛在熱搜榜首,他點進去一看——
同行們果然來勢洶洶。
遊戲會引起爭議他早有預料。不過,同行將智能AI的影響故意放大、引發恐慌,這個套路是他沒想到的。
一個角色扮演遊戲,NPC都是“演員”而已,還能牽扯到玩家的隱私?
智能NPC會讀取玩家記憶、模仿玩家、取代玩家……你們腦洞這麼大,不如去做一款智能AI取代人類的科幻遊戲?
謝雲帆無奈地揉了揉額頭。
還好這次公關部乾得很漂亮,反應迅速,大半夜緊急發聲明把黑熱搜壓了下去。
謝雲帆早晨醒來的時候,微博廣場正麵稿子居多,很多自來水玩家們也表示會繼續玩遊戲。
輿論風向在漸漸好轉。
他高薪挖來的公關經理處理突發事件非常果斷。謝雲帆給謝倪打了個電話,道:“倪姐,你趕緊休息吧,昨晚熬夜辛苦了。”
謝倪聲音沙啞:“老板,沒關係。我們當公關的,半夜加班都習慣了,我還是再盯一盯輿論,我擔心他們會繼續買水軍帶節奏。”
謝雲帆欣慰地說:“好吧,辛苦你們,周一和周二給你們公關部補兩天的假。對了,微博賬號我登一下。”
揚帆工作室的官方微博賬號,謝雲帆已經交給了公關部和宣傳部去發通稿,他自己現在很少親自發微博。
這麼大的公司,也沒必要出什麼事都老板去發博,他自己開了個私人賬號“小帆船”,可以自由地分享一些日常。
謝雲帆給駱航打了個電話,問道:“駱總,雙人聯機模式,9月10號之前確定能上市嗎?”
駱航說:“目前AI訓練和程序組進展都很順利,下周測試雙人玩法,9月應該沒問題。”
謝雲帆鬆了口氣:“太好了。到時候你跟我一起來一場直播,給大家示範一下該怎麼玩,行嗎?”
駱航果斷地說:“行,聽你安排。”
上午9點,謝雲帆登陸揚帆工作室的官方賬號,又發了條微博。
“《宮廷風雲》上市以來得到了很多玩家的關注和支持,目前遊戲隻開放了單機玩法,大家可以先玩單機模式,弄清楚遊戲的規則,多跟NPC互動,了解他們的性格、喜好和人物關係。
9月上旬將開放聯機玩法,兩位玩家可以組隊,選擇其中的兩位角色進行配合。
屆時,揚帆工作室的總策劃@小帆船,和啟航遊戲的CEO@浩瀚星海,會連麥直播,給大家示範雙人聯機的具體玩法。
後續我們還會增加更多的角色供大家選擇,年底之前會上市陣營PK玩法,敬請期待哦^^”
玩家們:“……”
哇靠還有雙人玩法?兩位老板親自開直播?後期還有陣營PK,這可太讓人期待了啊!
小帆船?這是老板的私人賬號嗎?趕緊關注一波。
無數玩家湧入@小帆船@浩瀚星海的微博,關注了兩位遊戲公司的老板。
謝雲帆這微博一發,之前還在廣場吵架的玩家們紛紛轉移了注意力:趕緊的,先把單機模式打通關吧。
隻有單機玩熟了,搞清楚這個世界的人物關係,雙人模式才不會成為“豬隊友”被夥伴嫌棄。
謝倪半夜發聲明,紅稿對打洗廣場,壓下負麵輿論。謝雲帆主動轉移話題,讓玩家提高期待值。
同行一堆“智能AI的隱患”“遊戲三觀不正”黑通稿,簡直像是一拳打進了棉花裡……
揚帆工作室請了專業的公關團隊後,這次公關危機處理得非常及時,讓不少同行氣得牙癢。
作為首次引入智能AI的遊戲,《宮廷風雲》依舊有很多爭議。
可爭議再多,也攔不住玩家的好奇心。
世界第一款全息角色扮演遊戲,很多人都想去體驗試試。淩晨的輿論風波過後,周六中午,啟航遊戲《宮廷風雲》的開機量,居然突破了1000萬.
***
【第二更、還有這種玩法?】
周六下午兩點,夏枯草去附近的的啟航遊戲體驗中心開啟了預約的遊戲艙。
他再次登陸《宮廷風雲》,同時打開直播間。
剛打開直播網站,他就被右上角的信息嚇了一大跳——他的直播間新增關注居然有30萬?!
是有人給他惡意買了水軍嗎?不應該啊,他這種小透明主播沒多少人認識,誰會故意買僵屍粉給他?
夏枯草疑惑地打開直播間。
沒想到的是,居然有十幾萬人在他的直播間蹲守,見他上線,彈幕區瞬間刷得密密麻麻。
【小哥哥你總算來了!】
【來看看傳說中牛逼的男寵線玩法】
【論壇有人說你很厲害,來看看】
【我也是論壇來的,關注一波!】
夏枯草看到彈幕,才知道這些新增的粉絲是怎麼來的——論壇有人提到他,吸引了大量路人來圍觀。
還好不是水軍。夏枯草鬆了口氣,笑道:“歡迎新來的朋友關注我這個小主播,我們今天繼續往後玩。”
【小哥哥求攻略,怎麼從後宮出去?】
【求攻略+1】
夏枯草解釋道:“男寵線開局會被誣陷為縱火元凶,我的辦法是——置之死地而後生,先把自己的住處燒了,然後受傷養病。”
“受傷期間很多NPC會來探望,皇後、蕭貴妃、皇帝這些人來看的時候,少說話、多裝慘。賢妃來看的時候,可以提一下駙馬這層關係。”
“明德公主的駙馬是父親當年救過的人,注意話術,彆提救人,隻說是‘故交’之類的,打聽駙馬的近況,賢妃很聰明,她也需要幫助,你主動示好的話她能猜到你站隊的心思,但初期她不會這麼快就接受你。”
“在皇宮每生存一天,會獲得相應的技能點數,我們的加點全部點‘棋’,因為賢妃最喜歡下棋。”
“棋藝點滿後傷也差不多好了,可以找機會跟賢妃下棋。滿棋藝狀態下係統會提示你怎麼走,可以不動聲色地輸,偶爾贏一兩把,提升賢妃的好感度。”
“跟賢妃的好感度刷到80以上,同時花錢買通幾個侍衛隨時打探消息。等賢妃生日,公主、駙馬進宮探望的時候立刻去找賢妃送禮物,你會見到駙馬。”
“駙馬認識你,你父親當年救過他,他對你的初級好感度就已經是80了,表達意願——想出宮。”
“賢妃的兒子四皇子手下也缺少可以信任的心腹,她覺得你能用,會想辦法幫助你。你可以提醒她,製造一場事故,弄個假屍體頂替你,將你秘密送出宮去。”
“等出宮後,改名換姓,帶著賢妃的信物投奔四皇子。這樣一來,我們就成功從後宮線轉移到了朝堂線。”
“目前我已經成了四皇子的門客,正在刷他的好感度。我的目標是跟賢妃內外打配合,加上明德公主和駙馬的幫助,最終扶持四皇子上位。”
新來的觀眾們:“……”
【還有這種玩法?!】
【我的天,我聽得快要長腦子了~】
【厲害!這遊戲居然是這麼玩的嗎?】
【主動求變,而不是待在後宮等死,太牛了!】
此時,謝雲帆也在夏枯草的直播間看直播。
這位主播另辟蹊徑,假死出宮去投奔四皇子,從後宮轉朝堂,思路確實很新穎。放在古代,這妥妥就是皇子政鬥中最珍貴的軍師型人才。
謝雲帆相信,以夏枯草的智商和策略,扶持四皇子登基這條線,應該能打出完美結局。
……
與此同時,選擇“七皇子”線的星月,開始用“重生卡”讀檔試探NPC們的反應。
他已經知道這是一個局——買通侍衛射殺六皇子,栽贓嫁禍給四皇子,一次性解決兩個競爭者,手段高明。
重生之後,星月選擇主動出手。
距離狩獵還有三天,他學會騎馬,趁著夜深人靜,連夜趕去六皇子的住處給對方塞了一封密信。
次日狩獵,六皇子果然非常警覺,被侍衛射箭的那一瞬間立刻閃身躲避,被射中了肩膀,血流不止。
皇帝大怒,調查後發現是四皇子的親衛乾的。由於六皇子隻是受傷,並沒有被射死,四皇子以“禦下不嚴”的罪名被禁足。
星月成功救下六皇子,深夜跟六皇子會麵,對方知道密信是他送的,十分感激,好感度直接加了50。
星月激動道:“我們救下了六皇兄,可以拉攏他跟我們站隊,多刷刷他的好感度。”
“對了,六皇子的母親德妃還在冷宮。如果我們救出德妃,那這對母子應該會更加感激我們,幫助我們。”
“我決定進宮去見我母妃,讓她幫忙救德妃出來!”
直播間的觀眾們都看愣了。
【還能這樣改變劇情嗎?】
【臥槽,我還以為狩獵這一關六皇子必死!】
【提前把六皇子救下,再讓親媽去救他親媽?】
【老七的母親孫昭儀不受寵;老六的母親德妃被打入冷宮,同病相憐的人抱團取暖,是個不錯的思路】
【行啊主播,有點東西!】
星月的策略就是——抱團。
玩“七皇子”這條線,由於皇帝開局對七皇子的好感值是負的(源於他母妃低微的身份),他不找人抱團的話初期根本沒法活。
六皇子同樣可憐巴巴,母親被打入冷宮,不受皇帝待見,這也是幕後黑手敢殺了他們栽贓嫁禍的關鍵。
讓兩位娘親先在後宮打配合,他跟六皇子互相打掩護,生存幾率就高多了!
……
玩德妃線的女生,網名叫“流波”,是粉絲數隻有個位數的小透明主播。她閨蜜非讓她開直播,說這遊戲最近比較火,能吸粉,她才注冊了一個賬號。
不少人從論壇摸過來看她怎麼玩。
流波從冷宮出來後——決定將扮鬼進行到底。
她解釋道:“後宮的人爭鬥不休,99%都乾過虧心事。都說不做虧心事,不怕鬼敲門。可做了虧心事呢?不就會怕鬼嗎?”
流波微笑著說:“謝謝《鬼界》帶給我的靈感。”
【主播666】
【哈哈哈,將扮鬼進行到底?】
【這是什麼奇葩的打法】
流波用白布做了個人形的風箏,夜間偷偷溜出去放,結果,才放第一天,她就嚇到了路過的“陳貴人”。
陳貴人一見鬼影,立刻踉踉蹌蹌倒退幾步:“舒姐姐,嗚嗚嗚……彆來找我,不是我害死你的!”
流波:“好家夥,吃到一個大瓜。”
直播間的觀眾們也很驚訝——這都行?
流波:“我們再嚇嚇她,看她還有什麼說法。”
她繼續操控著白衣風箏往前飄,直到陳貴人崩潰大叫:“是、是貴妃娘娘讓我乾的!冤有頭、債有主,你去找她,不要找我!”
說罷就兩眼一翻暈了過去。
流波輕咳一聲:“好的,我們掌握了一條重要線索——蕭貴妃,曾經指使這位陳貴人,害死了一個姓舒的嬪妃。家人們,我們開啟後宮查案模式,利用做賊心虛的弱點,將這些凶手,一個一個地揪出來!”
觀眾們:“…………”
還有這種玩法?
遊戲剛上市的時候,玩家們在不斷地死去活來。
可搞清楚遊戲的規則後,大家驚訝地發現,這開放世界的玩法簡直讓人歎為觀止。
有“假死”逃出宮去輔助四皇子登基的;有玩七皇子,救下被偷襲的六皇子,抱團取暖的;
甚至有在後宮放風箏扮鬼嚇人,把宮鬥遊戲玩成“我在後宮查案”的。
玩家們的思路五花八門,而這個遊戲的走向,在玩家不同的選擇之下也會變得不一樣。
每個人都可以有自己的玩法,也可以打出自己想要的結局——世界的走向,因你而改變。
看了主播們的操作後,眾人這才驚訝地發現,一個開放的,由玩家來改變走向的全息世界,是多麼有吸引力的存在。
不去試著玩一下,真的會後悔!