【第156章、上市】
8月8日《廢土之上》在全球同步上線,當日的流水便創下了新的記錄——不但在華國區的遊戲暢銷榜上遙遙領先,在北美、歐洲、東南亞等市場的表現也相當亮眼。
有玩家將海外各大平台的數據發到網上討論,據一些數據博主的分析,《廢土之上》上線當日的全球流水,加起來輕鬆突破十億。
這可是單單一天的流水。
KNT公司的遊戲製作精良,後勁十足,玩家留存率也非常高。
可以預見,接下來的一周、甚至一個月內,《廢土之上》也一定會繼續領跑遊戲市場。
酷玩運營組非常開心,8號當晚還開了次慶功宴。
駱航一直在了解行業動向,當日知道《廢土之上》的成功,將對他們接下來的遊戲帶來更大的壓力。
謝雲帆倒是不慌不忙,遊戲經過多輪內部測試後,該修的bug都修完了,玩法也豐富許多,接下來就是準備大麵積測試以及正式上市。
8月上半月,全世界的玩家都在討論《廢土之上》。
下半月,一條公告立刻吸引了玩家們的視線——
“由揚帆集團、啟航遊戲聯合打造的全息基建網遊《盛世大唐》,將於8月20日展開大規模內測,本次測試名額10萬人,為付費刪檔測試;所有參與測試的玩家,公測時將等額返還充值金額,並贈送定製內測禮包……”
同行看到消息後都很震驚、
“謝雲帆怎麼敢的?!廢土之上才剛公測啊,這時候出來,絕對會被玩家們放大審判。”
“這麼快就內測,顯然他們早就立項研發了啊,對麵上市才半個月,抄是來不及的。不過這次謝雲帆比較倒黴,正好跟KNT撞了題材!”
也有人幸災樂禍:“謝雲帆連著走運好幾年,終於輪到他倒黴一次。”“跟《廢土之上》撞題材,這次他很可能成為炮灰。”
由於《廢土之上》最近風頭強勁,玩家們正在熱血沸騰地搞末日基建,抵禦異性生物入侵呢。
已經在《廢土之上》充值消費的玩家,肯定不會刪號換遊戲玩,那樣付出的金錢和精力都會打水漂。
所以,喜歡基建遊戲的玩家,大部分已經在《廢土之上》安家落戶,沒那麼多時間去新遊戲從頭開始。
挖老用戶很難;吸引新用戶,隻會更難。
業內不少人都在看笑話,等著“小帆船”這次會不會翻船?
而玩家們之中卻出現了不同的聲音。
很多玩過謝雲帆製作遊戲的玩家表示非常期待:“看見製作人的名字我就放心了,小帆船至少不會做糊弄人的爛遊戲。”
“揚帆啟航聯手,哪次翻車過?看好《盛世大唐》彎道超車。”
“目前隻是內測而已,有些人彆急著唱衰啊,這遊戲前景怎麼樣,等上市再看。”
也有些黑子在惡意帶節奏:“KNT剛上市一個基建
遊戲,揚帆啟航立刻跟上基建遊戲,抄襲都不帶這樣抄的。”
“謝雲帆果然江郎才儘了,見彆人基建遊戲火,隻能跟風做基建。”
這些迷惑發言讓理智網友看不下去,忍不住開口反駁。
“遊戲研發哪有那麼簡單?從立項到製作,在AI係統的輔助下大型網遊也得好幾個月的研發周期啊!說抄襲的,怎麼想的?”
又有人猜測道:“說不定KNT內部有謝雲帆派去的間諜,他提前知道了對方的研發計劃?”
……
網上眾說紛紜。
題材相似,引起不好的猜測也是必然的。
對於這些言論,揚帆啟航的公關部雖然及時提取到了網絡輿情,但兩位老板說了,不急著澄清——畢竟遊戲就放在哪裡,到底有沒有抄,玩家們上線便知道了。
8月20日,《盛世大唐》第一次大規模內測正式開啟。
這次測試名額頗多,不少主播也都湊熱鬨參與了,由於參加測試的玩家都要簽署實名製的“保密協議”,為期一周的測試結束後,網上並沒有出現太多關於遊戲玩法的消息。
知名主播六哥說道:“我隻能透露兩點,第一,《盛世大唐》的畫風太牛逼了,製作組創造了一個壯觀、宏偉,大氣磅礴的異世界!第二,玩法偏輕鬆休閒,跟《廢土之上》完全不一樣,各位到時候可以體驗一下。”
主播萌兔玩過內測後,在直播間吐槽:“啊啊啊為什麼要刪檔!我在遊戲裡蓋的房子超漂亮,真的舍不得就這麼沒了。我的家,那可是我的家啊!我家都沒了,家人們誰懂。”
觀眾們:“???”
遊戲裡的一個破房子而已,有必要投入這麼深刻的感情嗎?
不少測評類的博主,也紛紛在網上發表自己的感受。
“每次揚帆集團推出新遊戲,都會有人說,小帆船江郎才儘,不會做遊戲了。但事實是,每次小帆船擔任製作人的遊戲,都會給我驚喜。ps:我不是水軍,沒收一毛錢。謝總看到了麻煩給我打點宣傳費。”
“同樣是基建,《廢土之上》跟《盛世大唐》的世界觀、玩法完全不一樣。前者是人類在末日建立自己的家園,跟異星生物鬥爭來保證自己的生存。而後者,從名字就可以看出,這是一個繁華的盛世。我們在盛世建立自己的溫馨樂園,享受快樂生活。”
“我覺得揚帆集團出了一張很不錯的牌,基建遊戲不該被KNT壟斷,我們華國自己的公司研發的基建遊戲,同樣很能打。內測隻衝了個月卡,玩得很舒服,公測當天我直接衝兩年,這遊戲會是我的長期樂園。”
“這麼多博主出來發聲,運營方是請了多少水軍?”
駱航到底請沒請水軍,業內並不清楚。
但大量測評博主、遊戲主播的正向評價,卻讓同行的其他公司人心惶惶——不會吧?謝雲帆跟駱航這次該不會又要打一場翻身仗吧?
如果他們在正麵市場上撞遊戲題材的情況下,跟KNT交
手,且不落下風,那麼不僅是華國區,整個遊戲界都要變天啊!
***
第一次內測,吊足了玩家的胃口。
雖然參加測試的玩家有十萬人,可華國目前的遊戲市場,玩家可是千萬級、甚至上億級的。
大量沒抽到測試資格的玩家,都萬分期待遊戲的正式上市。
畢竟一兩個主播說好玩,有可能被官方收買了。無數主播、UP主、測評博主都說好玩——那絕對是真好玩!
然而,謝雲帆並不急於上市。
測試結束後,揚帆啟航內部又進行了多輪會議,除了細節方麵的修改、完善之外,付費製度的確定,也進行了多次辯論。
謝雲帆堅持月卡製,不賣道具。駱航當然支持他的想法,隻不過,KNT來勢洶洶,在短短十幾天內席卷全球流水排行榜,斂財無數。揚帆啟航如果“太良心”的話,反而是給友商送業績。
因為,玩家每個月在遊戲上的花費是有預算上限的。
比如某玩家兩個遊戲同時玩,這個月打算在遊戲上花500塊,你盛世大唐太良心,隻花30塊錢就能玩得很爽,那剩下的470塊錢,玩家不就投入到另一款遊戲了嗎?
此消彼長。玩家有時候比較博愛,也會看不同遊戲需要的氪金數額,來分配自己的錢包。
收費製度不但要看遊戲的內容,有時候還要看同行的表現。
駱航跟謝雲帆詳細分析了這些問題,謝雲帆仔細考慮過後,也終於動搖了。運營方麵,駱航比他專業,這次他聽駱航的。
遊戲裡80%的內容,依舊是月卡付費就可以體驗。
但還有不少需要額外付費的部分。
比如“稀有植物”,某些植物之所以“稀有”,就是因為它少,並且貴。如果人手一顆,所有人的院子裡都能種滿它,那就沒價值了。
稀有庭院植物,和一些特殊的工藝品、裝飾,可以拿出來單獨收費,不影響大部分玩家的遊戲體驗,又能給氪佬一個花錢的地方。
這款遊戲的流水不可能比《廢土之上》高,畢竟KNT走“戰鬥基建”路子,玩家要做城市防禦網,必須花錢,否則抵禦不住變異生物的入侵。
短期內看上去,KNT的流水表現相當亮眼。
但長遠來看,《盛世大唐》應該能留住更多的玩家。
***
9月,《廢土之上》出了一次活動,再次引爆全球。
這次活動後,遊戲進入了長草期。開服以來,玩家一直在搞基建,城市的防禦網更新了好幾輪,入侵生物越來越高級,玩家們都有些疲憊了。
玩家需要休息,官方也不能一直出活動割韭菜。
9月30日,《盛世大唐》的官博突然發布了定檔公告——
10月1日上午10點正式上線!
十月的長假,這也是兵家必爭之地。
不想去旅遊景點湊熱鬨,宅在家裡的人,閒著無聊當然會
選擇追劇、玩遊戲,這個時期上市的新遊,當然也會引起更多的關注。
同行都驚了。
“臥槽,提前一天定檔,這麼倉促,是又想玩空降?”
“也不算空降吧,好歹提前一天預告了……”
“這是想打KNT一個措手不及嗎?”
KNT的《廢土之上》是全球運營的遊戲,所有活動都是全球同步的。10月,華國放假,但國外沒有長假啊,所以他們並沒有準備10月的活動。
駱航就是抓準了這個時機。
不提前預告,當然是擔心對手提前準備。
這次,他打算先從國內開始突圍。
華國公司研發的遊戲,又是特色的古風背景,華國市場就是他們的根基。隻有立穩了根基,他們才有在海外市場的一戰之力。
由於《廢土之上》最近處於長草期,玩家們每天搬磚挺無聊的。
這時候,新遊戲《盛世大唐》的上市,瞬間引爆了玩家們的熱情。
“廢土這邊每天上線清清日常任務,無聊透了。要不去隔壁看看?”
“聽說內測評價還不錯,我也去玩一下。”
“反正假期閒著無聊,看看小帆船又做了個什麼東西。”
無數帶著這樣想法的玩家,守在遊戲艙前,等待著上午10點的到來。
這次《盛世大唐》也是全球同步公測。
在海外,揚帆啟航的知名度,雖然比不上KNT,但也是行業的佼佼者,《鬼界》《美食街》等出海的遊戲,反響都不錯。
所以,此時世界各國的啟航遊戲體驗中心,也都是爆滿狀態。
10月1日,華國時間早上10點整。
全球所有啟航遊戲艙,《盛世大唐》的圖標終於正式亮起!!